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據(jù)新華社孟買10月15日電 電競能否入奧,或許不久將有一個新的答案。國際奧委會主席巴赫14日晚在這里透露,國際奧委會正在考慮創(chuàng)辦屬于電子競技的奧林匹克運動會。
巴赫是在當晚舉行的國際奧委會第141次全會開幕式上致辭時作上述表示的。他說:“我已經(jīng)要求新的國際奧委會電子競技委員會研究創(chuàng)辦奧林匹克電子競技運動會。”
據(jù)統(tǒng)計,全球有約30億人玩電子游戲,其中超過5億人對電子競技特別感興趣,包括虛擬體育和模擬體育,他們當中的大部分為34歲以下的年輕人。巴赫表示,這一點讓國際奧委會非常看重,因此自2018年以來,國際奧委會一直以全方位的姿態(tài)介入電子競技項目的發(fā)展。
巴赫說:“我們選擇了一種方式,讓我們既能活躍在電子競技領(lǐng)域,又能忠實于一個多世紀以來我們所遵循的價值觀。在電子競技領(lǐng)域,價值觀一直是我們不會逾越的紅線。我們清晰的立場也贏得了電競界越來越多的尊重。為了符合奧林匹克價值觀,一家行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的發(fā)行商對他們的一款熱門游戲重新進行設計——這樣玩家就可以射擊目標,而不是人。”
2021年,國際奧委會舉辦奧林匹克虛擬系列賽。這是國際奧委會在電子競技領(lǐng)域的首個試點項目;趭W林匹克虛擬系列賽的成功經(jīng)驗,國際奧委會在今年又舉辦了首屆奧林匹克電子競技周,結(jié)果大受歡迎——包括預選賽在內(nèi),電子競技系列賽吸引了超過50萬名參與者,比賽在所有頻道上的直播瀏覽量超過600萬。
巴赫說:“這是一個充滿希望的開始,但這僅僅是一個開始。就像在任何運動中一樣,即使在一個充滿希望的開始之后,真正的比賽仍然在前面。”
巴赫在當晚的致辭中還談到了人工智能,他說:“我們的持續(xù)成功取決于我們?nèi)绾螕肀Р粩嗉铀侔l(fā)展的數(shù)字技術(shù),特別是人工智能。這使得我們的《奧林匹克2020議程》更加緊迫——‘要么改變,要么被改變’。”
巴赫強調(diào),國際奧委會必須掌握主動權(quán),“我們必須對人工智能的機遇和風險進行全面分析,然后立即采取行動。我很高興地告訴你們,這項工作已經(jīng)在進行中。如果事情進展順利,你們可能會在巴黎(奧運會)看到一些初步的結(jié)果”。
國際奧委會第141次全會將持續(xù)至17日。此次全會的主要議程包括就《奧林匹克憲章》修正案以及2028年洛杉磯奧運會的項目設置進行表決,選舉產(chǎn)生若干名新的國際奧委會委員。此外,全會將對《奧林匹克2020+5議程》的中期實施情況進行評估,并聽取2024年巴黎奧運會、2028年洛杉磯奧運會、2032年布里斯班奧運會、2026年米蘭-科爾蒂納丹佩佐冬奧會以及未來兩屆青奧會籌備工作進展的報告。(記者高鵬)
編輯 毛天宇
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