數(shù)字技術(shù)賦能,《黑神話:悟空》大獲成功
前兩天,游戲《黑神話:悟空》全球同步上線,迅速在全球游戲市場(chǎng)引發(fā)風(fēng)潮。剛上線,“黑悟空”創(chuàng)造的奇跡,就讓它成為“中國游戲里程碑”——這款耗資4億元的單機(jī)游戲售出450萬份,銷售額逾15億元。
為什么《黑神話:悟空》能夠大獲成功?除了背靠中國四大名著之一的《西游記》文化IP,以及“首款國產(chǎn)3A游戲”的光環(huán),更不可忽視的,自然是被廣大玩家津津樂道的游戲畫面和體驗(yàn)感。這款游戲采用了業(yè)界頂尖的虛幻引擎5進(jìn)行開發(fā),并結(jié)合先進(jìn)的動(dòng)態(tài)光照、物理模擬和環(huán)境渲染技術(shù),打造了極度擬真的游戲世界。
近年來,在數(shù)字經(jīng)濟(jì)的驅(qū)動(dòng)下,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,正逐步成為推動(dòng)經(jīng)濟(jì)增長的新動(dòng)能,成為新質(zhì)生產(chǎn)力的重要來源之一。“黑悟空”的橫空出世,無疑是文化內(nèi)容推動(dòng)新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展的一個(gè)典型案例。在這個(gè)數(shù)字經(jīng)濟(jì)賦能的新時(shí)代,相信這樣的案例還會(huì)繼續(xù)出現(xiàn)。
“黑悟空”的研發(fā)團(tuán)隊(duì)“游戲科學(xué)”就坐落在杭州。這座秀美而又現(xiàn)代的城市中,還有許多關(guān)于動(dòng)漫與新質(zhì)生產(chǎn)力的故事正在發(fā)生。昨天下午,浙江省科協(xié)“走進(jìn)新質(zhì)生產(chǎn)力”系列科普活動(dòng),帶公眾走進(jìn)了中國動(dòng)漫博物館,深入探究數(shù)字技術(shù)如何賦能動(dòng)漫創(chuàng)作。
走進(jìn)中國動(dòng)漫博物館 感受動(dòng)漫的前世今生
作為首批“杭州市新質(zhì)生產(chǎn)力科普館”之一,中國動(dòng)漫博物館猶如一扇通向未來動(dòng)漫世界的魔法之門,不僅展示了動(dòng)漫藝術(shù)的魅力,更揭示了動(dòng)漫背后的科技力量。
步入博物館,首先映入眼簾的便是高達(dá)30米、環(huán)屏周長達(dá)300多米的大動(dòng)漫影像裝置,畫面中融合了經(jīng)典國漫角色與西湖景色,讓人一秒穿越到動(dòng)漫世界。
活動(dòng)一開始,講解員帶著大家走進(jìn)了一個(gè)特別的放映廳,觀看3D動(dòng)畫《熊貓滾滾》。觀眾們戴上特制眼鏡,立刻被帶入了一個(gè)栩栩如生的自然世界,跟著憨態(tài)可掬的大熊貓一起踏上了一段尋找新竹林的歷險(xiǎn)故事。隨著劇情的發(fā)展,周圍的環(huán)境也跟著變化起來,山川河巒在眼前流動(dòng),飛鳥魚蟲似乎觸手可及。電影結(jié)束,燈光重新亮起時(shí),不少孩子興奮地與父母分享著自己的感受:“媽媽,你看那些竹子,它們看起來像真的一樣!”還有孩子若有所思地說:“我們要好好保護(hù)大熊貓的生存環(huán)境!
接著,講解員帶著大家步入了展廳。她笑著問大家,“小朋友們,你們知道動(dòng)畫的視覺原理嗎?”簡單來說,動(dòng)畫其實(shí)是一種視覺暫留現(xiàn)象。人眼所看到的影像消失后,人眼仍能繼續(xù)保留其影像0.1-0.4秒。一般動(dòng)畫片每秒有24幀,每個(gè)畫面之間有微小的變化,在人眼里看起來就是連貫的畫面。
活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),講解員帶著大家通過互動(dòng)展項(xiàng)“費(fèi)納奇鏡”“小鳥入籠”,直觀體驗(yàn)視覺暫留現(xiàn)象。她輕輕轉(zhuǎn)動(dòng)著“費(fèi)納奇鏡”的輪盤,只見畫面上的小鳥似乎真的在扇動(dòng)翅膀飛翔,孩子們一個(gè)個(gè)瞪大了眼睛,一顆顆好奇的小腦袋圍成一圈,爭先恐后地想要看得更清楚些!巴郏衿媪!”一個(gè)小男孩驚嘆道。
“大家知道三維動(dòng)畫的創(chuàng)作流程是怎么樣的嗎?”走進(jìn)“動(dòng)漫的今天”展廳,講解員開始給大家科普現(xiàn)代動(dòng)漫里的技術(shù)。她一邊說一邊指向顯示屏上的三維模型:“與傳統(tǒng)二維動(dòng)畫不同,三維動(dòng)畫更多地運(yùn)用了現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù),制作效率更高,更具備工業(yè)化流水線制作的條件!痹谌S動(dòng)畫創(chuàng)作展區(qū),孩子們興奮不已,紛紛湊上前去體驗(yàn)場(chǎng)景設(shè)計(jì)、特效制作、骨骼綁定和配音擬音等動(dòng)畫制作流程。
隨后,大家來到了游戲創(chuàng)作展區(qū)。講解員繼續(xù)科普:“在這個(gè)展區(qū),我們可以了解前期策劃、美術(shù)設(shè)計(jì)、程序代碼、聲音合成、游戲測(cè)試等游戲制作環(huán)節(jié)!
未來的游戲有多好玩?
先來這里體驗(yàn)一下
其實(shí)游戲不僅是娛樂的源泉,還是新質(zhì)生產(chǎn)力的代表,它能帶動(dòng)高科技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。中國科學(xué)院的研究表明,游戲?qū)π酒袠I(yè)的貢獻(xiàn)達(dá)14.9%,對(duì)高速通信網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的貢獻(xiàn)高達(dá)46.3%……游戲與前沿科技始終共生,共同推動(dòng)著未來的邊界。
在四樓展廳,孩子們看到了動(dòng)漫在虛擬現(xiàn)實(shí)、體感互動(dòng)、觸摸交互等前沿科技中的運(yùn)用。講解員告訴大家,動(dòng)漫技術(shù)正在越來越多地融入社會(huì)實(shí)踐,或?qū)槲磥砩顒?chuàng)造出更多可能性。
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