中國(guó)首款3A游戲有多火?答案是,火到“十一”都停不下來(lái)——國(guó)慶假期,作為浙產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》取景地之一的景寧大漈鄉(xiāng)時(shí)思寺,迎來(lái)了大批游客,據(jù)初步統(tǒng)計(jì),10月1日至4日,時(shí)思寺所在的云中大漈景區(qū)接待游客超5萬(wàn)人次;而《黑神話:悟空》的誕生地、位于杭州西湖區(qū)藝創(chuàng)小鎮(zhèn)的杭州游科互動(dòng)科技有限公司,更是迎來(lái)了一撥又一撥的訪客。
《黑神話:悟空》已成中國(guó)游戲出海的里程碑。據(jù)統(tǒng)計(jì),自8月20日上線以來(lái),該游戲的全球總銷量已突破1000萬(wàn)份,銷售額超過(guò)4.78億美元。與此同時(shí),線下的熱度也依然在延續(xù)——服裝、咖啡等聯(lián)名產(chǎn)品一度賣到斷貨;試玩會(huì)上,150臺(tái)機(jī)器“一位難求”;不久前舉行的第三屆全球數(shù)貿(mào)會(huì)上,《黑神話:悟空》也在浙江展區(qū)亮相。
初秋的陣雨為藝創(chuàng)小鎮(zhèn)增加了幾分朦朧感。記者漫步在小鎮(zhèn)內(nèi),隨處可見(jiàn)“悟空”元素:小鎮(zhèn)招商廣告上寫著“你想成為下一個(gè)神話嗎”;“游科”所在的小樓前,不時(shí)有三三兩兩拿著自拍桿的人駐足……“我是專程來(lái)‘取經(jīng)’的!31歲的陳健來(lái)自江蘇蘇州,驅(qū)車4小時(shí)趕來(lái)杭州。作為游戲業(yè)同行的他“特別想趁國(guó)慶假期來(lái)見(jiàn)見(jiàn)‘悟空’制作團(tuán)隊(duì),好好討論一下心得”。
不巧的是,“游科”全員放假。園區(qū)保安告訴記者,盡管樓內(nèi)空無(wú)一人,卻擋不住“取經(jīng)人”的熱情。僅1日上午,就有數(shù)十撥人來(lái)“打卡”!肮静蛔屌恼,我得不停地勸。但對(duì)很多訪客來(lái)說(shuō),停下來(lái)看看也好。”保安指著“設(shè)計(jì)繁忙,研發(fā)緊張;非請(qǐng)勿入,多多見(jiàn)諒”的標(biāo)牌說(shuō)。
“悟空”們,有著自己幸福的煩惱!斑^(guò)去幾個(gè)月,我們經(jīng)歷了超高強(qiáng)度的工作!薄坝慰啤毕嚓P(guān)負(fù)責(zé)人告訴記者,《黑神話:悟空》爆火后,各種合作需求鋪天蓋地而來(lái),主要是粉絲探營(yíng)、商業(yè)開(kāi)發(fā)和媒體采訪,這讓僅100多人的公司有點(diǎn)應(yīng)接不暇。
石破,天驚,猴王出。這款被業(yè)界譽(yù)為“中國(guó)首款3A游戲”的浙產(chǎn)游戲,毫無(wú)疑問(wèn)是現(xiàn)象級(jí)的。
“在國(guó)外,人們對(duì)《西游記》很陌生,更別談如何去說(shuō)服海外用戶為一款以猴子為主角的游戲買單了。”劉翊供職的傳立媒體,總部位于英國(guó),2024年開(kāi)始成為《黑神話:悟空》海外媒體宣發(fā)的合作伙伴。劉翊第一次為《黑神話:悟空》做歐洲市場(chǎng)的調(diào)研時(shí),只有五分之一的人聽(tīng)說(shuō)過(guò)“孫悟空”,其中有一半甚至以為他說(shuō)的是日本漫畫《龍珠》的主角。
在這樣的市場(chǎng)氛圍中,《黑神話:悟空》想要克服文化隔閡去蹚出一條“出海之路”,挑戰(zhàn)可想而知。
游戲界沒(méi)有捷徑,好玩是世界的“通用語(yǔ)”。在2023年的德國(guó)科隆游戲展上,《黑神話:悟空》展位架起50臺(tái)測(cè)試機(jī)“請(qǐng)君試玩”,一時(shí)口碑爆棚,甚至有不少國(guó)外博主成了“自來(lái)水”。上線12小時(shí),Steam平臺(tái)(蒸汽平臺(tái))在線峰值人數(shù)已超220萬(wàn),成為ARPG(動(dòng)作角色扮演游戲)單機(jī)游戲類的歷史峰值。如今的《黑神話:悟空》,走在一條沒(méi)人走過(guò)的路上——既承載著中國(guó)故事的內(nèi)核,又有著更適合國(guó)際化的文化表達(dá)。
在“游科”內(nèi)部,人們始終深信:所有成功國(guó)際化的產(chǎn)品,首先應(yīng)該打動(dòng)本土的文化族群,再通過(guò)高品質(zhì)的呈現(xiàn)去吸引海外的玩家。為了重現(xiàn)原著中西行之路的瑰麗奇幻,“游科”的技術(shù)人員足跡遍布大江南北,建立中國(guó)首個(gè)古建筑虛擬資產(chǎn)庫(kù)。從世界八大石窟之一的大足石刻到西子湖畔的靈隱寺,每一處細(xì)節(jié)都有故事,每一幀畫面都是一場(chǎng)東方美學(xué)的視覺(jué)盛宴。哪怕是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中的一把小壺,也被網(wǎng)友們反復(fù)討論:是否取材于元青花鳳首扁壺?
“優(yōu)秀傳統(tǒng)文化就是有這樣的魅力,讓你看一眼就喜歡,這種文化的共鳴感超越國(guó)界!薄坝慰啤泵佬g(shù)負(fù)責(zé)人楊奇舉了一個(gè)例子:在最終預(yù)告片中,音樂(lè)老師用了一首以中國(guó)古典音樂(lè)為框架改編的配樂(lè),“我們所有人都覺(jué)得這很‘悟空’。”但楊奇并不認(rèn)為海外的玩家會(huì)對(duì)這段音樂(lè)有什么特別的反應(yīng),然而結(jié)果讓他很驚訝:相比本土玩家,很多歐美玩家對(duì)這首曲子的推崇程度更強(qiáng)烈,“果然‘民族的就是世界的’!
“我們做出了一個(gè)差異化的選擇,恰好在一個(gè)合適的時(shí)間,很幸運(yùn)地承載了大家的期待!瘪T驥直言,“游科”趕上了機(jī)遇期。
正如國(guó)內(nèi)眾多文化專家在評(píng)價(jià)《黑神話:悟空》時(shí)所言:孫悟空所代表的,既是中華民族的精神特質(zhì),也是追求自由和正義的人類共同價(jià)值觀。這款游戲之所以迅速征服國(guó)內(nèi)外玩家,正是憑借過(guò)硬的游戲品質(zhì),在人們心中形成了文化共鳴。它猶如一扇窗,證明只要載體合適,中國(guó)文化就能打破壁壘。
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