杭州游科互動(dòng)科技有限公司出品的《黑神話:悟空》,是國(guó)產(chǎn)第一款3A游戲。該產(chǎn)品發(fā)售1小時(shí),就在全球29個(gè)國(guó)家及地區(qū)銷量登頂,成為最受關(guān)注的中國(guó)游戲產(chǎn)品。作為中國(guó)人的浪漫主義杰作,自信、正直、睿智的孫悟空與許多西方年輕人形成了共鳴共振,這不僅僅是一款游戲,它更是一次對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的深度挖掘與創(chuàng)新表達(dá),是文化出海的“杭州符號(hào)”。
顯而易見,科技的新一輪發(fā)展不僅改變?nèi)藗兊纳,也在改變文化發(fā)展與傳播的走向。
近幾年,網(wǎng)文、網(wǎng)劇、網(wǎng)游等新載體,承載著東方神韻,在全球刮起“中國(guó)風(fēng)”,成為文化出!靶氯龢印薄H缃,杭州正在成為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)“新勢(shì)力”的大本營(yíng),在文化出!靶萝姟敝,不少頭部企業(yè)來自杭州或在杭州深度耕耘,由此而言,《黑神話:悟空》的橫空出世雖很突出,但并不突然。
如何打造更多優(yōu)質(zhì)IP?如何讓杭州IP實(shí)現(xiàn)全球化?一方面,離不開活躍的科學(xué)創(chuàng)新精神、寬松的政策與文化氛圍,以及善于發(fā)現(xiàn)、勇于突破、敢于創(chuàng)造的人才。杭州當(dāng)繼續(xù)厚植文化沃土,讓現(xiàn)象級(jí)文化產(chǎn)品層出不窮。也正是在這個(gè)意義上,我們?cè)敢獗С种匠P,見證《黑神話:悟空》出圈,更希望“悟空”可以撒豆成兵,啟發(fā)更多有志之士,開發(fā)出征服中外受眾的破圈之作。另一方面,需要厚植中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化根脈,打造更多能承載中國(guó)文化氣度的優(yōu)秀載體。越是杭州的,就越是中國(guó)的;越是中國(guó)的,也就越是世界的。讓真正負(fù)載中國(guó)價(jià)值觀的“內(nèi)容文化”更多地傳播出去,讓更多的“孫悟空”走出去,與世界共賞中國(guó)文化之美,為人類文明注入更多的可能性。
從《黑神話:悟空》的出海之路,我們或許可以得到怎樣講好中國(guó)故事的啟示。在全球文化交流日益頻繁的背景下,一個(gè)優(yōu)質(zhì)的IP不僅要在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)獲得認(rèn)可,更需要跨越“文化鴻溝”、打破“文化壁壘”,把中國(guó)故事講得更鮮活、更有溫度,贏得海外受眾的認(rèn)同。
說到底,文化出海并不是單一維度的傳播,也不該是一時(shí)熱度,而是要真正在世界范圍內(nèi)直抵人心,與全球用戶形成情感共鳴和文化認(rèn)同。這正是,“西天取經(jīng)”道阻且長(zhǎng)、“文化出海”行則將至。
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